viernes, 12 de diciembre de 2014

Symbaloo



http://www.symbalooedu.es/

http://www.symbaloo.com/mix/recursospara3a6anos

http://etapainfantil.blogspot.com.es/

Tux Paint

Más info:

Escola na nube

Posta en marcha do proxecto Rede Escolas Na Nube en catro CRAs de Galicia (Vilaboa, Ribadavia, Ponteceso e Boqueixón-Vedra) baseado na Tecnoloxía nublar la ONU da Través cal comparten Experiencias, Actividades, videoconferencias, en Documentos de centro ... Creación de Escritorios Virtuais os Parr nenos / as de la IE e EP Estafadores Recursos en línea ahora repasar Parr Contidos os traballados na Aula del del tanto na escola coma na Casa e manter unha Comunicación fluída coas Familias A Traves Hacer Correo electrónico.
Web Escola Ninguna nube; escolasnanube.net


Herramientas de autor

A continuación se presenta una selección de Herramientas de Autor para crear objetos de aprendizaje:
  1. Exe learning es un editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completo.
    Sitio Web: http://exelearning.net/
  2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets.
    Sitio Web: http://constructor.educarex.es/
  3. JClic esta herramienta sirve para realizar diferentes actividades educativas digitales: rompecabezas, ejercicios de asociación, entre otros. Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet.
    Sitio Web: http://clic.xtec.cat/es/jclic/
  4. LIM es una herramienta para crear un libro con actividades multimedia interactivas como cálculos matemáticos básicos, ordenar, definiciones, etc. Es de uso y distribución libre, siempre que se respete su gratuidad y autoría.
    Sitio Web: http://www.educalim.com/cinicio.htm
  5. Hot Potatoes permite la creación de recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiple, de respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar huecos, ordenar y asociar.
    Sitio Web: http://hotpot.uvic.ca/index.php
  6. Cuadernia es una herramienta de creación de contenidos digitales educativos a. Con esta herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria.
    Sitio Web: http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
  7. CourseLab suite para la realización de contenidos y actividades multimedia. Es de código abierto y gratuito.
    Sitio Web: http://www.courselab.com/
  8. Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.
    Sitio Web: http://webardora.net/index_cas.htm

viernes, 17 de octubre de 2014

Smart notebook express

Utilizando esta web podemos visualizar o crear un archivo notebook sin necesidad de tener instalado el software en nuestro ordenador. El archivo a visualizar debe estar guardado con la última versión del software de Smart.
http://express.smarttech.com/#
smartnotebook

Format Factory

FORMAT FACTORY

Juegos para empezar con la PDI

En esta sección encontraréis los juegos y actividades que llevamos a cabo con los pequeños para que vayan aprendiendo a usar las pantallas táctiles, desarrollando habilidades de uso digital ("clicar", arrastrar, soltar...) y al mismo tiempo abordar diferentes contenidos y temas que trabajamos a lo largo del año.
Las actividades están ordenadas de manera progresiva y cronológica, y clasificadas mediante etiquetas en categorías de edad (3, 4 y 5 años), temáticas o por área de conocimientos.
La idea es crear un repositorio con recursos (todas precisan de conexión a Internet ya que están alojadas en páginas "amigas") para docentes y familias que empiezan a trabajar con la P.D.I. y las tablets,  facilitando el acceso a los materiales con los que sus niños trabajen el uso de las tecnologías en el aula y haciendo partícipe de esta "alfabetización digital" a toda la familia. 

I. ¡MUEVE LA MANO!

El primer juego que utilizamos en nuestra ventana mágica ha sido este creado por los compañeros de www.vedoque.com y que aunque fue pensado para aprender a usar el ratón nos viene genial para aprender a tocar con un solo dedo, arrastrar, soltar... en nuestra PDI o tablet.

http://www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html

II. JUGAMOS CON NUESTROS BEBES
Otra divertida propuesta, esta vez dirigida a niños de 0-3 años, con la que podremos jugar con los sonidos, las formas y los colores de una forma experimental y creativa. 
Pensada para esos pequeños recién llegado al mundo que se divierten con la interacción de elementos al tocarlos.
¡Ideal para llevarlo en nuestra tableta o móvil para que los usen los peques!

http://www.boohbah.tv/zone.html


III. EL BOSQUE MÁGICO

     Seguimos trabajando el manejo de la P.D.I. a través de juegos que requieren el uso de nuestro dedo para tocar, clicar, arrastar, soltar...
   Aquí os dejamos las actividades que hemos estado utilizando según el grado de dificultad:
También os recomendamos ELBOHUOBOO  con el que aprenderán a clicar, arrastrar  y tocar la pantalla

IV. LOS VEDOQUES EN EL MUNDIAL

Para desarrollar la atención y paciencia . solo si "clicas" el balón en el momento justo  manojo podrá meter un gol de penalty. ¿quieres probar?
http://www.vedoque.com/juegos/vedoque-futbol-mundial.html

V. ¡DECORAMOS EL ARBOL DE NAVIDAD!
Con las fiestas navideñas cerca, nosotros hemos aprovechado para seguir trabajando el movimiento de arrastre y Clic en la PDI con este juego en el que tenemos que decorar el árbol colgando la campanas, bolas luces y lazos con mucho cuidado. 
Para comenzar el juego debemos cliar en el icono superior del árbol y cuando hayamos acabado encender las luces para ver el resultado final. ¿Nos ayudas a decorarlo?

Fuente: http://nuestraventanamagica.blogspot.com.es/p/blog-page.html 

La Asamblea en Infantil

Trabajo por rincones

lunes, 13 de octubre de 2014

Voki



Voki es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de idiomas (excelente, para inglés). Se trata de un widget (como un "extra") gratuito que produce un "voki" o personaje (avatar) que se mueve y habla el texto que le introducimos. Este "voki" resultante lo podemos insertar en una página web, blog, wiki, etc. o bien enviarlo por correo electrónico e incluso por móvil. Como usa la tecnología text-to-speech (pasar de texto a voz), nos puede ser de gran utilidad para ayudar a nuestros alumnos a la reflexión de su propio texto y nos puede ayudar también con la pronunciación de una forma lúdica. ¿Y qué mejor, si uno aprende divirtiéndose?

Una de las cosas que hace interesante esta herramienta es que nos permite personalizar el producto final:
  • Elegimos un personaje y un fondo. Puedes elegir una persona, político, famoso, animal, personaje de cómic... cambiar la ropa, los accesorios... y el fondo (proporcionado por la herramienta, o subiendo tu propia imagen). Podemos cambiar el color de la piel, de los ojos, la forma del pelo...

viernes, 1 de agosto de 2014



sábado, 15 de marzo de 2014

STORYBIRD



https://storybird.com/create/

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