viernes, 12 de diciembre de 2014

Symbaloo



http://www.symbalooedu.es/

http://www.symbaloo.com/mix/recursospara3a6anos

http://etapainfantil.blogspot.com.es/

Tux Paint

Más info:

Escola na nube

Posta en marcha do proxecto Rede Escolas Na Nube en catro CRAs de Galicia (Vilaboa, Ribadavia, Ponteceso e Boqueixón-Vedra) baseado na Tecnoloxía nublar la ONU da Través cal comparten Experiencias, Actividades, videoconferencias, en Documentos de centro ... Creación de Escritorios Virtuais os Parr nenos / as de la IE e EP Estafadores Recursos en línea ahora repasar Parr Contidos os traballados na Aula del del tanto na escola coma na Casa e manter unha Comunicación fluída coas Familias A Traves Hacer Correo electrónico.
Web Escola Ninguna nube; escolasnanube.net


Herramientas de autor

A continuación se presenta una selección de Herramientas de Autor para crear objetos de aprendizaje:
  1. Exe learning es un editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completo.
    Sitio Web: http://exelearning.net/
  2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets.
    Sitio Web: http://constructor.educarex.es/
  3. JClic esta herramienta sirve para realizar diferentes actividades educativas digitales: rompecabezas, ejercicios de asociación, entre otros. Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet.
    Sitio Web: http://clic.xtec.cat/es/jclic/
  4. LIM es una herramienta para crear un libro con actividades multimedia interactivas como cálculos matemáticos básicos, ordenar, definiciones, etc. Es de uso y distribución libre, siempre que se respete su gratuidad y autoría.
    Sitio Web: http://www.educalim.com/cinicio.htm
  5. Hot Potatoes permite la creación de recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiple, de respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar huecos, ordenar y asociar.
    Sitio Web: http://hotpot.uvic.ca/index.php
  6. Cuadernia es una herramienta de creación de contenidos digitales educativos a. Con esta herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria.
    Sitio Web: http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
  7. CourseLab suite para la realización de contenidos y actividades multimedia. Es de código abierto y gratuito.
    Sitio Web: http://www.courselab.com/
  8. Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.
    Sitio Web: http://webardora.net/index_cas.htm